传媒行业3月投资策略:持续看好AI应用与IP潮玩把握游戏板块底部反弹机会-260318(32页).pdf

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1、传媒行业3月投资策略投资评级:优于大市(维持)请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容2月跑输市场。1)26年2月份传媒板块(申万传媒指数)下跌4.95%,跑输沪深300指数5.05百分点,在申万一级31个行业中排名第31位;2)中信出版、友车科技、风语筑、掌阅科技、捷成股份涨幅居前,天地在线、易点天下、因赛集团、蓝色光标、福石控股跌幅居前;3)估值来看,当前申万传媒指数对应TT-PE48.6x,处于过去5年94.6%分位数。春节档较为平淡,综艺市场爱优腾芒领先,漫剧和AI真人漫热度高涨AI应用:从生成内容走向自主执行任务,OpenClaw引领新一代AlAgent投资建议:大模型能力与大厂

2、AI应用加速,把握AI催化下的板块投资机会1.1板块表现回顾26年2月份传媒板块(申万传媒指数)下跌4.95%,跑输沪深300指数5.05百分点;(divcenter)图:申万传媒指数2月跑输市场(/divcenter)1.1板块表现回顾2月传媒板块在申万一级31个行业中排名第31位;估值来看,当前申万传媒指数对应TTM-PE48.6x,处于过去5年94.6%分位数。1.1个股表现、个股表现上,中信出版、友车科技、风语筑、掌阅科技、捷成股份涨幅居前,天地在线、易点天下、因赛集团、蓝色光标、福石控股等跌幅居前。2.游戏:版号数量维持高位,关注新品周期、景气度与AI应用驱动下的板块机会2.1版号常

3、态化发放2月份共有146款国产游戏和6款进口游戏过审;2026年1-2月累计发放游戏版号334个,同比增长34.1%;国内游戏版号发放节奏持续、进口版号持续发放。2.22026年1月国内游戏市场增长4.5%2026年1月中国游戏市场实际销售收入325亿元,同比增长4.5%;其中,1月移动端/客户端实际销售收入分别为226/82亿元,分别同比-1.5%/+23.5%。2.41月自研游戏海外收入增长24%,点点互动领先2026年1月自主研发游戏海外市场收入为20.77亿美元,同比增长24.0%;2026年1月游戏厂商出海收入榜中,点点互动排名第一。2.5新游市场:3月12款新游预计上线,腾讯洛克王

4、国:世界领衔据GameLook统计,3月预计有12款新游上线,其中大厂的头部产品较少。其中最值得关注的是腾讯的洛克王国:世界,这是国民级IP洛克王国的续作,洛克王国:世界本身在国内市场就具备极其广泛的IP用户基础,截止3月3日游戏的全平台预约量已经接近5000万。注:标“*”产品上线日期为AppStore页面显示预定信息,尚未正式定档,具体上线时间以游戏官方公布为准制图:GameLook3.影视:春节档较为平淡,综艺市场爱优腾芒领先,漫剧和AI真人漫热度高涨3.12月电影票房市场同比下降51.6%据灯塔专业版数据,今年2月总票房77.93亿元人民币,同比下降51.6%,主要由于新片供应较少;,

5、观影总人次1.69亿人次,同比下滑50.2%;平均票价达到46.1元(上月38.8元)。3.12月飞驰人生3领跑从单片表现来看,飞驰人生3、惊蛰无声、镖人:风起大漠、熊出没年年有熊、熊猫计划之部落奇遇记分列2月票房市场前5,飞驰人生3领跑。3.1春节档:表现较为平淡,主因缺乏头部内容供给2026年中国春节档分账票房51.66亿(不含服务费),同比下滑39.6%,由于缺乏类似哪吒2的大片票房整体下滑。2026年截至2月24日,中国电影总票房接近78亿(不含服务费)。2026年春节假期比去年多一天,但春节档电影于2月17日上映,实际上映天数与去年相当,而且缺乏头部IP的拉动,整体票房略显平淡。20

6、26年春节档单日票房均有同比下滑。2026年春节档初一至初七的单日票房分别同比下滑29.16%/37.43%/39.21%/40.77%/44.40%/44.82%/49.27%,票房同比跌幅呈扩大趋势,主要是去年基数效应下票房持续居高,而今年缺乏头部影片的供给。拆分量价数据来看,观影人次下滑是主要原因。2026年春节档平均票价42.9元,同比下滑5.92%,主要是由于缺乏特效大片;平均观影人次为1.20亿,同比下滑35.8%,本次春节档观影人次的下滑是票房下滑的主要原因。3.1春节档:飞驰人生3领跑春节档,票房超越前作2026年春节档共有6部影片上映,按照票房贡献顺序分别是飞驰人生3、惊垫无

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