1、相关报告大模型密集更新,AI视频驱动内容生产变革投资要点:投资建议:AI模型能力增强与商业化加速推动AIGC在传媒内容赛道的渗透加深,看好AIGC对传媒内容赛道赋能,维持传媒行业“同步大市”评级。建议关注:1)具备丰富IP储备的公司如光线传媒等;2)已布局短剧或漫剧、有望率先收益于制作成本下降与产能释放红利的企业,如掌阅科技;3)游戏研发流程深度融合AIGC、产品矩阵丰富的公司,如完美世界、三七互娱。风险提示:行业政策仍需关注版号发放节奏、内容审查标准等潜在调整;新游戏上线后流水、影视票房可能受市场偏好影响,内容表现不及预期;内容同质化、流量争夺等行业竞争加剧;AI等技术应用不及预期。春节前后
2、海内外大模型密集发布,整体迭代方向可以概括为三条主线:第一,模型编码与推理能力持续增强,并向长上下文与长链路任务执行扩展。第二,Agent能力在计算机使用能力、代码规划、办公等生产场景增强。第三,多模态生成走向更可控、可用,视频模型在多镜头叙事、跨场景一致性、音画同步、参考输入与分镜工作流等能力上补齐。多模态技术突破有望重塑内容生产范式。一方面,多模态视频模型与工具链完善将显著缩短影视、广告等领域制作成本与周期;随着多镜头叙事、分镜工作流、音画同步与参考输入能力增强,部分传统制作环节可系统性前置到生成端完成,从而压缩制作周期并降低成本;制作门槛的降低亦将释放更多IP的影视化潜力。另一方面,编码
3、、Agent能力的迭代,有望提升游戏研发效率,缩短游戏产品从创意构思到可运营版本的周期,加速产品落地。AI模型能力增强与商业化加速推动AIGC在传媒内容赛道的渗透加深,看好AIGC对传媒内容赛道赋能,维持传媒行业“同步大市”评级。建议关注:1)具备丰富IP储备的公司如光线传媒等;2)已布局短剧或漫剧、有望率先收益于制作成本下降与产能释放红利的企业,如掌阅科技;3)游戏研发流程深度融合AIGC、产品矩阵丰富的公司,如完美世界、三七互娱。2行情回顾2.1市场回顾2026年2月1日至2026年2月27日,传媒(申万)指数下跌4.95个百分点,相对上证综指、沪深300、创业板指、WIND全A分别下跌6
4、.04个百分点、下跌5.04个百分点、下跌3.87个百分点、下跌7.29个百分点,涨跌幅居申万31个子行业中第31名。(divcenter)图1:2026年2月1日-2026年2月27日申万一级子行业涨跌幅(/divcenter)子板块方面,2026年2月1日至2026年2月27日,出版、影视院线、电视广播、游戏、广告营销、数字媒体的涨跌幅分别为0.38%、-3.24%、0.38%、-3.88%、-11.61%和-.1.26%。2026年2月1日至2026年2月27日,130只传媒个股中有43只上涨、2只持平、85只下跌。涨跌幅位于前五位的分别是中信出版(55.61%)、风语筑(27.85%)
5、、掌阅科技(21.58%)、捷成股份(18.15%)和读客文化(16.07%cdot);涨跌幅位于后五位的分别是天地在线(-25.53%)、值得买(-21.84%)、易点天下(-21.1%)、因赛集团(-21.09%)和蓝色光标(-20.7%)。2.2估值情况截至2026年2月27日,传媒(申万)板块PE(TTM,中值)为29.46倍,2018年以来板块平均市盈率为26.38倍,中位数为26.22倍,最大值为43.61倍,最小值为16.9倍。当前PE位于2018年以来的前25.51%分位,相对同花顺全A的比值约为1.59倍,位于63.27%的历史分位,相对沪深300的比值为2.2倍,位于43.
6、88%的历史分位。3行业数据3.1游戏游戏市场延续稳健走势。根据伽马数据发布的2026年1月中国游戏产业月度报告,2026年1月,中国游戏市场实际销售收入为324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47%。2026年1月,中国移动游戏市场实际销售收入达到226.21亿元,环比增长1.8%,同比下降1.52%;去年同期正值春节,基数较高,导致同比有所下降,整体来看,市场在新游和成熟产品的共同推动下保持稳定,但仍需关注用户需求变化和市场竞争态势。2026年1月,中国客户端游戏市场实际销售收入达82.36亿元,环比增长7.77%,同比增长23.46%,增长主要由双端新品供给驱动,其中明日方舟