2017 年度回顾报告年度回顾报告 聚焦游戏领域聚焦游戏领域 2018 年年 3 月发布月发布 目录 1.2017 年游戏年游戏业业发展趋势发展趋势 2.2017 年第 3 季度美国玩家深入分析 3.
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5星级
2017年手机棋牌游戏研究报告 棋牌游戏行业的市场数据解读01 地方棋牌游戏的发展02 棋牌游戏玩家的用户画像03 手机棋牌游戏的发展趋势04 DataEye & S+ 数据中心出品 棋牌游戏作为一个.
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5星级
2017年2月国内手游新品洞察报告 摘要 市场情况 游戏类型 游戏题材 本月综述 2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%; 网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;A.
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5星级
2017年1月国内手游新品洞察报告 摘要 市场情况 游戏类型 游戏题材 本月综述 2017年1月国内新游数量1886款,较上月下跌约1%; 网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;An.
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5星级
CNG2016年中国电竞产业报告(摘要版)CHINA E-SPORTS INDUSTRY REPORT(ABSTRACT)指导单位:中国音数协游戏工委(GPC)独家撰写:伽马数据(CNG中新游戏研究).
2016-12-02
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5星级
【友盟+】 2016年H1手游行业报告 透过数据深刻了解手游玩家 报告要点 截止至2016年六月份,移动手游玩家规模相对稳定,手游月活跃用户规模达到4.57亿; 通过对典型手游数据进行生命周期绘制,连.
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5星级
【友盟+】2016年手机生态发展报告H1 2016年9月 目录 手机市场概况 丌同分辨率手机用户行为及特征 丌同品牉手机用户行为及特征 附彔 报告说明 研究发现 手机市场概况分析发现:移劢设备的原生.
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5星级
2016年8月国内手游新品洞察报告 摘要 市场情况 游戏类型 游戏题材 本月综述 2016年8月国内新游数量2183款,较上月上涨约2.5% 单机和网游比例约为3:7;2D和3D游戏比例约为6:4;A.
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5星级
2015中国移动电子竞技游戏发展趋势报告中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)中国移动电子竞技游戏发展趋势报告China Mobile E-Sports Trend Report0.
2015-12-02
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5星级
腾讯研究院:2026从超级个体到超级团队:AI时代组织变革的涌现路径研究报告(82页).pdf
前哨科技:2026年中国企业AI应用进程与场景落地研究报告(52页).pdf
世界经济论坛:2026年十大新兴技术报告(英文版)(49页).pdf
中国新一代人工智能发展战略研究院:中国新一代人工智能科技产业发展报告2026(65页).pdf
中国智能计算产业联盟:2026全球AI算力发展研究报告(93页).pdf
中国工业互联网研究院:Token 驱动智能经济研究报告(2026年)(65页).pdf
毕马威:2026全球技术报告(40页).pdf
清华大学:2026年Agent-to-Agent (A2A)研究报告(104页).pdf
中国信通院:企业级智能体技术与应用研究报告(2026年)(55页).pdf
HCR慧辰股份:2026年中国具身智能产业系列研究报告-人形机器人篇(25页).pdf