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印孚瑟斯(Infosys):5G游戏-电信公司的救赎(中译版)(6页).pdf

上传人: Y**** 编号:80958 2022-07-01 6页 2.52MB

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到目前为止,5G和游戏玩家对自己的网络体验和设备互操作性几乎没有控制权。他们不得不与标准的、非个性化的网络订阅做斗争,这些订阅几乎以同样的方式对待所有用户。他们还必须购买昂贵、高性能的个人电脑和具有足够处理能力的游戏机来玩现代游戏。只能在特定主机上运行的游戏进一步限制了玩家探索各种内容的能力。

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本文探讨了5G技术如何推动游戏行业变革,并成为电信公司的新收入来源。随着全球视频游戏市场预计到2024年将达到2188亿美元,5G云游戏成为电信公司的新宠。文章指出,5G和边缘计算将使云游戏成为可能,为玩家提供低延迟的游戏体验,并减少对昂贵设备的依赖。此外,文章还强调了电信公司、云服务提供商和游戏公司之间建立合作伙伴关系的重要性,以创造定制化的游戏服务。例如,美国电信公司Verizon与亚马逊网络服务合作,而韩国的SK电讯与微软合作推出了5G云游戏服务。电信公司正在通过提供高速游戏计划、游戏配件和与游戏公司的合作,以吸引和保留客户。总之,5G技术将为游戏行业带来巨大机遇,并为电信公司提供新的收入来源。
"5G如何助力游戏行业变革?" "云游戏时代,5G如何重塑游戏体验?" "携手云端,5G如何成为游戏玩家的福音?"
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