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吉比特-公司深度报告:长青游戏奠定基本盘核心产品企稳差异化竞争驱动成长-240729(17页).pdf

上传人: o****e 编号:170166 2024-07-31 17页 1.37MB

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1、公 司 研 究 2024.07.29 1 敬 请 关 注 文 后 特 别 声 明 与 免 责 条 款 吉 比 特(603444)公 司 深 度 报 告 长青游戏奠定基本盘,核心产品企稳,差异化竞争驱动成长 分析师 郝艳辉 登记编号:S1220524050002 康百川 登记编号:S1220524060001 推 荐(维 持)公 司 信 息 行业 游戏 最新收盘价(人民币/元)160.06 总市值(亿)(元)115.31 52 周最高/最低价(元)459.80/155.23 历 史 表 现 数据来源:wind 方正证券研究所 相 关 研 究 吉比特(603444):Q3 业绩承压,新产品有望Q4

2、 贡献增量2023.10.27 吉比特(603444):业务经营稳健,关注新游戏定档及上线后表现2023.08.17 吉比特:核心产品保持高活力,23 年产品储备丰富2023.04.27 吉比特:出海收入增长迅速,23 年产品储备丰富2023.04.02 精于精于数值品类数值品类研运,看好问道系列研运,看好问道系列的长的长生命周期生命周期属性属性。公司收入主要来自核心自研产品问道端游、问道手游、一念逍遥(大陆版),2023 年三款产品收入占比为 71%。其中问道端手游上线多年仍保持较高流水,究其原因我们认为主要源自回合制 MMO 游戏品类,MMO游戏本质是用普通人群满足高额付费人群,满足用户长

3、期数值成长和社交的核心需求,因此维持数值平衡和玩家生态是开发商的核心竞争力之一,此外回合制为玩家提供更深的策略性和重玩价值,同时也便于厂商采用小数值设计维持游戏生态平衡,目前回合制 MMO 手游格局稳定,较少有新游突围。我们预计问道系列有望持续保持生命力,为公司提供稳定现金流。研发研发自下而上立项创新能力强,发行自下而上立项创新能力强,发行差异化聚焦差异化聚焦中中小众垂类小众垂类。公司从数值MMO 赛道起家,从自下而上、以制作人的兴趣为导向,采用“小步快跑”的研发策略,自研赛道聚焦于 MMO、放置类和 SLG 三个品类。公司发行平台“雷霆游戏”坚持“精品化”路线、以用户体验为核心,在新品发行上

4、专注于玩法创新、年轻化游戏,目前已打出差异化赛道优势,不参与热门品类内卷,聚焦已有用户盘的中小众垂类,在打出口碑优势的同时保证了公司整体发行 ROI。关注新品上线进展。关注新品上线进展。公司储备的多个储备产品均在有序推进中,自研方面,问剑长生(代号 M72,修仙题材放置养成游戏)及道友来挖宝于近期取得版号,将在 2024 年下半年开展付费测试;杖剑传说(代号 M88,二次元画风的放置 MMO 手游)于 2024 年 7 月取得版号,关注24H2 海外上线进展。代理产品方面,亿万光年已于 7 月内开启删档测试,预计 24H2 共 5 款主要代理游戏上线,包含放置类,Roguelike 和模拟经营

5、等类型。盈利预测与估值分析。盈利预测与估值分析。我们预测公司 2024-2026 年归母净利润分别同比增长-6.65%、14.43%、12.20%为 10.5 亿元、12.0 亿元和 13.5 亿元,当前股价对应 20242026 年 PE 分别为 11X/9X/8X,维持“推荐”评级。风险提示:风险提示:存量游戏流水下滑风险、新游上线推迟、游戏政策监管不确定性。盈 利 预 测(人民币)单位/百万 2023A 2024E 2025E 2026E 营业总收入 4185 3724 4299 4713(+/-)%-19.02-11.02 15.44 9.64 归母净利润 1125 1050 1202

6、 1349(+/-)%-22.98-6.65 14.43 12.20 EPS(元)15.63 14.58 16.68 18.72 ROE(%)25.21 19.12 17.95 16.77 PE 15.68 10.83 9.47 8.44 PB 3.96 2.07 1.70 1.41 数据来源:wind 方正证券研究所 注:EPS 预测值按照最新股本摊薄 方 正 证 券 研 究 所 证 券 研 究 报 告-63%-49%-35%-21%-7%23/7/2923/10/2824/1/2724/4/2724/7/27吉比特沪深300吉比特(603444)公司深度报告 2 敬 请 关 注 文 后 特

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本文主要对吉比特公司进行了深度分析。文章首先介绍了吉比特的发展历程,指出其收入主要来自核心自研产品《问道》端游、《问道手游》和《一念逍遥》,这三款产品在2023年的收入占比为71%。接着,文章分析了MMO游戏的本质,指出其核心需求为“成长”和“社交”,并详细解释了回合制MMO游戏的优势,如更长的生命周期和稳定的格局。然后,文章介绍了吉比特的研发体系,指出公司以制作人为核心,采用“小步快跑”的研发模式,聚焦于MMO、放置以及SLG三大数值型赛道。在发行体系方面,文章指出雷霆游戏坚持“精品化”路线,聚焦已有用户盘的小众垂类。最后,文章给出了盈利预测和投资评级,预测公司2024-2026年归母净利润分别同比增长-6.65%、14.43%、12.20%,并维持“推荐”评级。
吉比特公司如何保持核心产品的竞争力? 吉比特公司的研发策略有何独特之处? 吉比特公司的发行平台如何实现差异化竞争?
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